モノづくり-ソフト-Unity
前回ではUnityのAR環境を作って、適当に配置したオブジェクトをスマホを利用して現実に表示するところまでやりましたね。 ちなみに前回↓ hinunun.hatenablog.com さぁ、今回はUnityでアプリに必要となるUIを作っていきます。 。。。といっても、しっかりした…
前回ではスクリプトを作成してUnity上でモデルに機能追加をして動かしてみましたね。 ちなみに前回↓ hinunun.hatenablog.com さぁ、次はUnityにキットを読み込ませてできることを増やしていきましょう。 今回追加するキットはARにまつわるものです。 ※今回は…
前回でBlenderで作成したモデルをUnityに取り込みましたね。 ちなみに前回↓ hinunun.hatenablog.com さぁ、次は3Dモデルに”スクリプト”を追加して、機能を着けていきましょう。 今回追加する機能は、キーボードでの移動・回転の位置や姿勢の制御機能です。 …
今までBlenderで椅子と机を作りましたね。 ちなみに前回↓ hinunun.hatenablog.com 作ってきた3Dモデルを適当な背景においてレンダリングするとこんな感じになります。 椅子と机を置いてレンダリングしたら何だかいい雰囲気になる さぁ、次は作った3Dモデルを…
さて、はじめはUnityとBlenderのインストールですね。 Unityインストール Unity Hubのインストール Unityのライセンス認証 Unity本体のインストール Blenderのインストール 最後に Unity Hubをインストールし、Unity本体をインストール。 そのあとにBlender…